手把手教你构建电商新生态——麻雀卷轴模式设计与实施?软件系统搭建+莞云科技+互联网营销,微三云麦超分享
前文引言:
“因为相信,所以看见”微三云资源总监麦超从行业发展调研报告中,与现场嘉宾一起洞见互联网未来发展趋势,阐释云平台公共平台具备 80+基础模块,30+接口可支撑多应用高效敏捷开发,电商为源“基础配齐”、风口应用“快速上线”、个性功能“资源共享”,微三云已成功上线 会务、大礼包等商业应用,未来还将上线众筹等功能。 微三云云平台发布现场,微三云资源总监麦超还就当前火爆的创/新工具赢利系统-微三云卖货系统会员制做发售讲解。传统企业想转型,缺技术、 缺资金、缺经验……对互联网心理没底。个人拥有大量的人脉,却不能将其高效转化为源源不断的钱脉。企业希望通过更低的成本, 更快地获取 解决方案,将资源变现。微三云会员制系统以微三云九年系统研发成果为母体,延生微三云卖货系统会员、卖货系统daili、推广合作会员、联盟商 家四大模型,铸造千亿级超大微三云商业生态圈,让您更快实现引流、留存、裂变会员。
麻雀生态卷轴模式开/发+设计商业模式+搭建软件系统
所谓卷轴模式就是:新用户注册,先送你一部分积分,该积分用于兑换一个初始任务,俗称卷轴!卷轴模式的赚钱的原理是,你用积分兑换卷轴,完成卷轴任务之后,你可以获得更多的积分。
关于卷轴模式案例分析:
麻雀生态卷轴模式是一种结合了积分任务、消费循环和市场推广的经济模型,该模式通过设计不同级别的消费包吸引用户注册并参与其中。以下是该模式的主要特点与玩法:
1. 新用户入门:
- 新用户在平台注册并通过实名认证后,可以获得新手任务包或其他形式的积分奖励,用于兑换初始的“卷轴”任务。
2. 消费包机制:
- 平台提供多个等级的消费包供用户购买或兑换,每个消费包都有不同的兑换成本、产出数量、产出周期、共富值、封顶周期以及复购减产规则。
- 用户购买消费包后,会在一定时间内持续产出消费力、分成券等虚拟资产。
3. 积分系统:
- 绿色消费积分机制包括消费力、分成券、消费红/包和消费贡献积分等组成部分。
- 消费力可以用来兑换各种权益,如消费包、消费红/包等;分成券来源于市场推广和业绩贡献,用于职务分成和分享奖励,并能释放消费力。
- 消费红/包可用于抵扣商城消费、兑换消费力及转赠给他人,具有固定价值并与人民币挂钩。
- 消费贡献积分由消费红/包核销产生,用于释放消费力。
4. 市场推广收益:
- 分享新用户可获得分成券奖励,且根据用户兑换消费包的数量和自身持有的最高等级消费包来确定额外的分成券收益。
- 用户可通过完成市场分享任务提升自身的评级和职务,从而获得一次性奖励和长期分成。
- 成为城市服务/商后,还可根据城市发展规模获得每日城市分成。
5. 交易与流通:
- 积分可以在内部集市进行点对点的转/让,但受到账户余额限制和手续费约束。
- 转/让手续费随个人共富值增加而减少,同时也受到用户身份(如主管、经理级别)和持有消费包等级的影响。
6. 激励机制:
- 卷轴模式通过设置一系列的任务和奖励机制,鼓励用户积极参与、循环消费并推广更多新用户加入,形成用户粘性和活跃度。
总结来说,麻雀生态卷轴模式是一个融合了游戏化任务、积分体系、消费增值、市场推广以及社交裂变等多种元素的商业模式,旨在激发用户积极性,促进平台内循环经济的发展,并通过用户的持续参与和贡献实现平台和用户的共赢。
麻雀生态卷轴模式介绍:
新人注册实名认证奖励:新手任务包生产15个分30天释放,每日任务释放0.5
交易规则:
(保留10个)账号低于10个的不能交易,10个以上可以,比如13个,有3个可以转到交易里面去卖还要扣除手续费
交易手续费:
推广20个人卖出手续费5% 不推广卖出手续费50%
分析:卖100个积分需要105个DDZ(5%手续费)
注意:余额里转到交易里需要手续费
OTC买入奖励2%:【个人】
分析:购买100个积分会被冻结24小时,如果要卖要等24个小时才能卖出,24小时后会到账102个币 (在OTC里面卖出不需手续费)
(2%买入奖励)
直推买入奖励1%:
分析;直推当日购买100个积分,推荐人可获取1个积分奖励(1%奖励)以此类推!
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【直推收益】:
推荐:拿直推6%的直推收益
分析:直推荐的会员只要实名认证,他做完任务释放了0.6个积分,推荐人获取5%也就是0.03个积分,直推获取的积分越多,推荐人获取的也越多,以此类推(必须直推做任务才有)
【星级达人】每日分红
团队制度:
1星 直推10人 总活跃度500 小区20活跃度并且持有1级任务包即可升级为1星
每日分红:手续费25% 升级1星后奖励1级任务包
2星 直推20人 总活跃度3000 小区600活跃度并且持有2级任务包即可升级为2星
每日分红:手续费30% 升级2星后奖励2级任务包
3星 直推20人 总活跃度10000 小区2000活跃度并且持有3级任务包即可升级为3星
每日分红:手续费20% 升级3星后奖励3级任务包
4星 直推30人 总活跃度30000 小区8000活跃度并且持有4级任务包即可升级为4星
每日分红:手续费15% 升级4星后奖励4级任务包
5星 直推50人 总活跃度100000 小区30000活跃度并且持有5级任务包即可升级为5星
每日分红:手续费10% 升级5星后奖励5级任务包
注:2条线不卡级,任务包过期活跃度自动掉,新人任务包只能维持一个月。
【任务包】:
任务包:
新手任务包注册实名赠送,生产15个 分30天释放,每日任务释放0.5
一级任务包10个积分购买,生产12个, 分15天释放,每日任务释放0.8
zui多持有10个
二级任务包100个积分购买,生产122个 分20天释放,每日任务释放6.1
zui多持有6个
三级任务包1000个积分购买,生产1290个分30天释放,每日任务释放43
zui多持有3个
四级任务包2000个积分购买,生产2580个 分30天释放,每日任务释放86
zui多持有2个
五级任务包5000个积分购买,生产6600个 分30天释放,每日任务释放220
六级任务包10000个积分购买生产13500个 分30天释放,每日任务释放450
zui多持有1个
七级任务包50000个积分购买,生产64000,分30天释放,每日任务释放2133.3
zui多持个有 1个
分析备注:任务包要显示待释放天数,比如1新手任务包18/30,完成每日任务减一/天
【OTC】:OTC开/发要求:登录账户必须用验证码登录,首页就是交易有趋势图显示每天的交易量,有今/日指导价,这个价格后台设置的,今/日成交量,今/日每交易一笔实时更新成交量,后台也可以增加成交量,还要显示总求购量,用户每挂一单实时更新上去,后台也能增加总求购量
有订单详细,买单和卖单,还有申诉订单,发布订单 待支付 已支付 已完成订单
在OTC买币的每一笔订单买的币都要冻结24小时才能交易或者划转到app账户里,买的每一笔交易都会奖励2%的币,比如买100个会冻结24小时,24小时后会到账102个币
全部 1-50 51-99 100以上
注意:交易之前必须先绑定收款方式,有银行卡 支付宝 微信 绑定一个即可交易
以下内容还没更新,到时会更改
APP页面要求:
1. 首页要求:实名认证,新手教程,邀请好友,每日签到,话费充值,商城页面(后台可上传商品)每日任务 等等。。。
2. 转赠大厅(交易所):显示求购量. 交易量. 每日涨幅(涨幅后台控/制可调).订单排序(随机挂单).订单有分小区中区大区分别是 10 30 50为小区,只能挂这3个数量的订单,100 300 500为中区,只能挂这3个数量的订单,1000 2000为大区,只能挂这2个数量的订单。
交易付款方式3种每个人交易之前必须先设置收款资料(支付宝 微信 银行卡)
每笔订单时间为2个小时,时间到了自动取消,每笔订单旁边有投诉标志,(上传假截图,以及未付款可进行投诉)只有后台才能处理 注意:交易右上角有个“划转” 转入账户里需要冻结24个小时,时间到了自动到余额里面,
3. 点点任务包:1点点 2点点 3点点 4点点 5点点 6号点点 7点点 八点点 右上角有购买记录点一下有未到期的点点 和已到期的点点,右上角有一键领取按钮,自动释放点点的DDZ,每日凌晨0点都可以领取
4. 我的页面:zui上面就是头像和用户名 还会显示星级达人,可用DDZ 冻结 今/日收益 下面就是实名认证 我的订单 收款方式 收获地址 申请合伙人 联系客服 安全中心在线客服,还有zui重要的 我的团队截图显示 团队人数 直推人数 实名人数 小区人数 小区实名人数 总活跃度和小区活跃度即可 还可以看直推今/日购买了多少个币(点点)设置一个官/方群聊,点进去可以看到官/方群二维码和客服qq等图片,后台要设置可以自行上传更改
我的团队:功能要求:显示我的直推人数,直推实名人数,团队总人数,团队总实名人数,团队总贡献值,小区贡献值,上级微信号或者手机号,有搜索框,输入号码可以查询是不是本团队的人。可以查看下级直推帐号。下级要显示实时活跃度和星级(是普通会员还是一星二星)
个人活跃度详解:新人注册实名领取新手任务包完成每日任务即可获得1活跃度,复投一级任务包加1活跃度,复投二级任务加10活跃度,按10:1的比例,以此类推。活跃度是无限代,自己上的任务包活跃度计入总活跃度,不计入小区活跃度
积分代号:DD
后台要求:
1. 可任意给账号加积分以及加任务包
2. 可任意给账号掉如何星级
3. 可以内排,比如上传文件里面的号码自动排线
4. 可以看到谁买积分了谁卖积分了
5. 可以给任意账号加直推人数和团队活跃度(用来兜底使用)
6. 可以任意关闭账号/交易功能
7. 可以任意设置交易里的求购量 交易量增加 每日挂单价格,比如我设置今/天zui高挂3元一个那就zui高只能挂3元一个的订单,2.9 2.8 2.7都可以挂,不能超过我设置的金额。
8. 交易是随机的 不能点对点交易 价格zui高的显示在zui前面
9. 可以任意设置星级达人分红 1星到5星 分红多少个 每天凌晨1点自动分红给所有的星级达人。
10. 交易时间为上午10点到晚上9点
11. 可以任意给账号实名认证增加活跃度 自动推广假人 实名认证人数 团队人数 团队活跃度 都可以任意设置增加
12. 可以设置账号禁止交易 禁止登陆 封/号 等等
13. 用户充值话费 后台可以看到,我们给他们充话费 我们也可以把他关掉,用DDZ积分换话费 多少比例后台都可以设置好
14. 可以看到今/日注册量 今/日实名人数
15. 后台有排线系统,上传手机号自动注册排线,密码统一设置成 123456 上线后用户直接下载登录即可。
最后,卷轴模式与传统消费返利机制相比,其创新之处在于将区/块链技术引入积分管理中,用户通过参与平台设定的任务(如购物、观看广告、推广等)来获取积分奖励,并通过这些积分循环兑换更高/级别的任务或直接用于消费抵扣。这种模式下,积分系统的设计不仅为用户提供了一种新的激励手段,还能够追踪和验证用户的消费行为,实现更为透明和安全的积分流转。
升级后的卷轴模式利用了区/块链技术的去中心化、公开透明和智能合约等特点,有效增强了用户信任度,同时通过设计巧妙的任务链机制,激发用户的持续参与意愿和消费热情,有助于促进内需市场的循环增长。
然而,此类商业模式在实际运营过程中需要面对可持续性挑战,例如如何确保积分系统的稳定性和价值,避免出现通货膨胀或积分泛滥;同时,也需关注用户体验,防止任务难度过高导致用户流失,或者积分变现途径受限影响用户积极性。此外,合规风险以及市场饱和后如何保持竞争优势也是商家在采用卷轴模式时必须审慎考虑的问题。
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